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メニュー 参加者必読事項 バイオコスサバゲー概要 コスプレに関して 参加する皆様へ(リスク管理について) サバイバルゲームの基本ルール フィールド情報 コメントページ(ご意見を書き込んで下さい) 【2013年11月2日】 バイオコスサバゲー3(B.C.S.G.3) 11月2日 レポート 11月2日 B.C.S.G.3 概要(※終了) B.C.S.G.3 注意事項(※終了) B.C.S.G.3 会場写真(※終了) B.C.S.G.3 参加予定者一覧(※終了) 実行委員会メンバー一覧(※終了) 【2013年6月9日】 バイオコスサバゲー2(B.C.S.G.2) 6月9日 レポート 【2013年4月13日】 バイオコスサバゲー(B.C.S.G.) 4月13日 レポート 4月13日 B.C.S.G.概要(※終了) B.C.S.G.に参加予定の皆さんへ(※終了) 注意事項(※終了) B.C.S.G. 参加予定者一覧(※終了) 予定銃器一覧(※終了) 【2月17日】 シューティング練習会 2月17日 練習会概要(※終了) 2月17日 練習会レポート リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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▼ 名称 習得クエスト ログスキル 大木粉砕の心得 フォードスキル 河の流れを読む極意 デモリシスキル 大岩破壊の極意 クライムスキル ツタ登りの極意 フラグメントスキル 氷壁破壊の極意 パルバライズスキル 魔力断絶の学識 トクシン・リジリアンス 息をひそめて蜂を待つ パレジス・リジリアンス 珍味求めて幾年月 カロル・リジリアンス 混浴温泉の心得 レストレイン・リジリアンス 這い寄るトゲトゲ アルゴル・リジリアンス 運命と愛の流刑地 ▲
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愛すべき敵キャラたち ゾンビ サバイバルバトルの原点 サバイバルバトルを始める切欠となった重要な敵。 数は多いが弱いのが基本で、頭部への攻撃で一撃の元葬り倒されることが多い。 腐っている。動きが遅い。etcの特徴があり、銃撃が効きにくいゾンビなども登場され、様々な能力が付加されたゾンビが登場することもある。 だけどすぐ倒される。 噛まれたらウィルスに感染するという、バイオハザード設定で進める人が多い。 元人間と言うことを考慮すると、躊躇なく攻撃、撃破しているサバイバルする側の存在の方が、恐ろしいと思うのは気のせいだろうか? G 日常生活においても恐れられる昆虫 デカイ、速い、なかなか死なない、その上肉食性で人を襲う と言う黒い悪魔。 増殖に次ぐ増殖であり得ない数になったりする。が、たいていの場合はスルーされる。 ドラゴン 空飛ぶ火吹きトカゲ 鉄を切り裂き、ヘリをも食らう獰猛さ。 時には人語もさえも理解し発する、爬虫類の域を超えた存在。 ただし死ぬときはあっけなく死ぬ。 タイラント 黒コートの巨漢 純粋に力と耐久力を求められた存在。 登場初期にはその力を見せつけ、恐れられていたが、時が経つにつれ、その最期も呆気ない物となっていった。 考えるだけの頭はあるらしいが、そこまで高い知能を有していないらしい。 巨大トカゲ 哀れな1爬虫類の末路 ゾンビを喰らい、急成長したトカゲ。 尻尾の一撃は柱を壊し、暴れれば地面を沈下-駐車場の1区画を落とし、下のフロアへ落とした-させると言う、冷静に考えたらかなりの強者。 更にゾンビ化し凶悪さを増していくが、口腔内へのロケランの一撃で死亡した。 リッカー 舌の長いお茶目さん 理性がある程度残っている、ゾンビ一歩手前の敵。 本能はエロスと食欲で成り立っており、食欲は二の次だったようだ。最期には理性もなくなり射殺されている。 巨大植物 過去最大のでかさを誇る生物 根っこを合わせると2階分(5~8m位?)の大きさを誇る肉食植物。 自立行動が可能で移動し獲物を求める者もいた。 蔦で捕まえ口と思われる所に投げ込み、消化する。この蔦と消化液を武器とし人間を襲う。 銃器よりも切断できる刃物の方が効果的らしいが、それは蔦の話で本体に影響を及ぼすほどの威力は持たないと思われる。 根っこに特製除草剤や、火を放つことにより過去倒されていった。 ハンター 隠れた強者 脚力、破壊力、しぶとさ・・・とタイラントより強く設定されていたとんでもない化け物。 その爪の一撃で壁を削り取り、その脚で瞬時に距離を詰めてくる。 しぶとさに関しては3~5人による集中砲火を位ながらも、決定的なダメージは与えられず、カールグスタフとパンツァーシュレッケをそれぞれ一発ずつ当てることで、ようやく倒すことが出来た。 その時の個体のみが強靱だったのか、再び現れたときにはハンドガンのみで応戦が可能になっていた。 ネメシス 誰もが最強と認める存在 ハンターより強く、タイラントより知能があり銃器を扱う最強の敵。 しぶとさ、生命力が他の敵よりもずば抜けて高く、銃撃に堪え、ロケランの直撃に堪え、口腔内で手榴弾が弾け頭部の上半分が弾けても活動を続け、アンプルを打たれても動きが鈍り死ぬには至らず、スティンガーの一撃を加えてようやく倒された。 が、これは武装されていないネメシスの話であり、ガトリング等で武装されたネメシスは未だに倒されたという報告はない。 毒蛇 下水に潜む毒蛇 しつこく、しぶとく倒すのに一苦労する蛇。 大きさからして大蛇に分類され、その毒は触れれば30秒で死ぬとか言うとんでもない奴だった。 が、毒による死傷者は一切出ていない。 アリゲーター 下水に潜むワニ 体長25m、重さ不明、下水に捨てられた元ペットらしい。 ガソリンを飲み込ませ着火することにより倒した。 ゾンビ犬 哀れなイヌの末路 ゾンビよりもちょっぴり強く厄介な相手。 脚力は衰えているが、それでも成人並の速さで迫りかかってくる。 その速さ故にか、ゾンビのようにヘッドショットで一撃・・・と言うことが起こらず、弾の消費に拍車をかけた。 先行者 某国製メタルギア 一時期大ブレイクしたあのロボット。 その外見に似合わず、俊敏な動作で攻撃してくる。 メタルギアと名は打ってあるが、乗り込むことは不能、核も搭載されておらず、装備はキャノンとダミーバルーンのみだった。 最期は海へ落とされている。 スプー 最凶の潰れた目玉焼き ある魔術師が歌を歌いながら絵を描いた。そして現れたのがこのスプーである。 生物兵器と称され、武器を持たなければ知能もない、ただ本能のみで動き人を襲う。 耐久力も大した物で銃に対する抵抗力が異様に高く、密室での爆破物等で倒すしかないらしい。 なおバナナが大好物である。 ハンマー太郎 古城に住まう強人 身の丈ほどのハンマーを持ち、人に襲いかかる巨漢。 そのハンマーを片手で扱うことが出来ると言う点から、相当な鍛えられていることが推測される。 生身の身体に結構な攻撃を喰らっても倒れることはなかったが、最期は大剣による一撃で一刀両断にされた。 硫酸次郎、斧三郎、拷問四郎、鋏男、擬態スライムとは仲がいいらしい。 硫酸次郎 古城に住まう狂人 ガスマスクに、背中には謎のタンクを装備した敏捷なデブらしい。 攻撃方法は単純、硫酸を周辺へ撒くだけ。射程距離は長くないが、回避もガードも難しい。 相当な幸運持ちのようで、銃撃を幾度と無く避けている。 最期にはその幸運も尽きたのか、割れたガスマスクの隙間への射撃で倒された。 ハンマー太郎、斧三郎、拷問四郎、鋏男、擬態スライムとは仲がいいらしい。 斧三郎 古城に住まう常識人 上半身裸のムキムキお兄さん・・・三男だけど。 二本の手斧を巧みに操り、追いつめる。 強さとしては一般的な部類に入るが、幸運補正が入っているのか、やはり弾は簡単には当たりはしない。 接近戦の後、銃で射殺された。 ハンマー太郎、硫酸次郎、拷問四郎、鋏男とは仲がいいらしい。 拷問四郎 古城に住まう変人 怪力覆面、先端部に刃がついた鞭を操り、毒のついた牛刀を持つ。趣味拷問。 最期は硫酸の小瓶でダメージを与えられたところを、連続射撃で倒された。 ハンマー太郎、硫酸次郎、斧三郎、鋏男、とは仲がいいらしい。 鋏男 古城に住まう植木職人 彼はある古城の植木職人であった。 その彼が凶事へと誘われたのは(略 古城での唯一殺されなかった人物。 生死は不明である。 ハンマー太郎、硫酸次郎、斧三郎、拷問四郎、擬態スライム、とは仲がいいらしい。 ゴースト 眠りから起こされた犠牲者 ある古城に住まう博士が霊を研究、実体化させた物。 物理的な攻撃はほぼ効かず、祈る等の行動で退けることが出来た。 攻撃方法はこれと言って特徴はない、人に取り憑き操ることが出来る奴もいた。 亡霊集合体 怨念の集い ゴーストが寄り集まったもの。 半実体化しており、物理的な攻撃も効くようになっていた。 触手のような物を叩き付けるのが主な攻撃方法のようである。 集合体故かけっこう丈夫であった。 擬態スライム 頭の悪い子 液状、ゲル状、金属、の3種類に堅さを変えられるスライム。 擬態の名の通り、任意の姿を作りだし襲ってくる。 体を酸性にし襲ったり、一部金属と化しかみ砕く形で襲ったりしてきた。 が、力は弱く、捕食する際はゲル状にならなければいけないのか、あっさり削り取られ捨てられる。 不死性があるらしく、どれだけ分割しても時間さえかければ集合し、再び活動を再開する。 ちなみに会話可能。 火薬食い バランスをとるもの 30センチ程のナメクジ。 名の通り火薬を摂取する。 場に見合わない火器が使用されたとき、彼らはそれを食べに来るだろう。 目的は火薬のみなので、人体への影響などは一切無い。 リーデッド 登場舞台 駅 がい骨の様なゾンビ 元ネタはゼルダの雑魚敵 呻きながら抱きつく所はゾンビと同じだか、こっちは体液を吸うので厄介 話によるとゾンビより弱い上に弱点があるらしい しかしリセット前の駅では銃弾に怯まず、攻撃をビシバシ当てて来る上に 倒しても瀕死で生きてたり、逃げても追いかけてきたりなど どう考えてもトンデモンスターです本当に(ry 双子塔では異常発生し、スレをgdgdにさせていった厄介な奴 画像あり↓ http //upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/82/Majora_redead.jpg ライクライク 登場舞台 駅 筒状のプリンのような生物。きめぇwwww 元ネタはゼルダの雑魚敵 平均体長1~2mの筒状のモンスター 対象を飲み込み、時には服を溶かし、武器を回収してしまうトンデモンスター 酸や毒ガスも吐く。出会ったら言われなくともスタコラサッサだぜ リセット前の大型駅では巨大ライクライクも出現。やっぱり硬い 更に未だに倒されていなかった。何も効かないから(ry おっきいのは線路に落とされたが、生きてたらしい 画像あり↓ http //upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b7/Likelike.gif 参加し把握している範囲での記述 当然漏れもあるし間違いがある可能性は高いので 気付いた人編集頼んだ。
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ゾンビサバイバルが導入されて幾日か。 多くのクラン員が、その命を懸けて、日々ゾンビと戦っている。 そこで今日は、生き残る術をみなに伝授したい。 ロストシティー編
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聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 11~20 第11巻 (平成20年11月10日 初版発行) 発売日 2007年11月7日 週刊少年チャンピオン掲載 ISBN978-4-253-21511-4 第88話 邪悪 第89話 決意の出陣 第90話 因縁再び 第91話 戦士の執念 第92話 因縁決着 第93話 遥かな神 第94話 死の贈り物 第95話 活路 第96話 終末を前に あとがき ★あらすじ★ 世界を侵す、死と静寂。 ハーデス城に進軍したアテナ軍。 次代のため、ハーデス城に単独侵入した、ジャミールの長・ハクレイの前に現れたのは前聖戦からの因縁の神・ヒュノプス 冥王ハーデス完全覚醒!! 闇色の世界を切り裂く天馬星座・テンマの怒りの拳!! (引用:コミックス第7巻裏表紙より) ※ まさに"遥かな神"!! サーシャが大人っぽい! 戻る
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炎熱聖闘士〔えんねつせいとうし〕 作品名:聖闘士星矢 作者名:星矢あき 投稿日:2008年2月23日 画像情報:640×480px サイズ:233,307 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月23日 仮面・被り物 個別え 星矢あき 聖闘士星矢
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グランクレストRPG~キャラクターシート~ http //charasheet.vampire-blood.net/1791354 タイトル:竜王ウロボロス キャラクター名:ウロボロス 年齢:30代 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:170cm 体重:66kg キャラクターレベル:1 Lv ワークス :剣闘士 スタイル:レイヤー:ドラゴン ■能力値■ HP:42 MP:31 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス 12 12 8 7 10 11 作成時 3 0 1 0 0 1 →/5点 成長等 その他 =基本値= 15 12 9 7 10 12 スタイル 2 1 2 0 1 0 他修正 =合計= 7 5 5 2 4 4 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》 0 / / / / / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》 /3d+5 /○/ / ■装備■ =武器= 重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 素手 3d+7 感覚 筋力+3 ガード可 0 合計 0 0 0 =防具= 重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 他修正 合計 0 0 0 0 0 0 0 8 12 =3sq ■所持品■ 名称 重量 備考 0 0 0 =所持品合計= 0 =装備合計= 0 = 重量総計 = 0 / 30 ■特技■ 《特技名》 SL/タイミング /判定 /対象/射程 /コスト/制限/MC/効果など 《我が身は龍なり》1 /セットアップ /自動成功/自身/なし /7 / /○/筋力+Lv+2、HPの現在値・最大値+筋力 《竜種の尾》 1 /ダメージロールの直前/自動成功/単体/1sq/5 / /○/対象に与えるダメージを+1dし、一点でもダメージを与えたらさらに硬直を与える。 《竜種の爪牙》 1 /常時 /自動成功/自身/なし / / /○/素手一つのデータを変更する(修正済み) 《竜種の豪腕》 1 /判定の直前 /なし /自身/なし /7 / /FW/白兵攻撃の命中判定の前に使用する。その白兵攻撃の対象を範囲1に変更する。さらに、使用する武器が素手なら、命中判定のダイス+1 《混沌の運命》 1 /ダイスロールの直後 /自動成功/自身/なし /天運2/ / /ダイスの目一つを6に変更する。天運を消費する限り何度でも同時に使って良い。 《武器熟練:格闘》1 /常時 /自動成功/自身/なし / / / /格闘武器による攻撃のダメージ+1d 《魔力高揚》 1 /常時 /自動成功/自身/なし / / / /クリティカルした時にMPが知力基本値分回復する。 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》 / / / / / / / / ■ライフパス■ 出自:戦火/ 経験1:古参兵/ 経験2:継承者/ 目的:色恋/ 禁忌:禁欲/ 趣味嗜好:捕虜に寛大に振る舞う/ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情 / / / / / / メモ: 竜王ウロボロスの分身。 多すぎる邪紋を分割して生まれた。 パーソナリティはほぼ共通だが、意識は別にあるようだ。 とはいえ、いつでも乗っ取られるらしい……。
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登録日:2012/07/24(火) 14 04 43 更新日:2023/05/29 Mon 01 00 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GB KONAMI ほしにく ゲーム ゲームボーイ コナミ サバイバル サバイバルキッズ トラウマ 孤島 漂流 無人島 猿 風呂 『サバイバルキッズ 孤島の冒険者』(Survival Kids)とは、1999年6月17日にコナミから発売されたゲームボーイ用ソフト。 『サバイバルキッズ』シリーズの1作目に当たる。 ◆あらすじ 父親と船に乗って旅をしていた主人公。しかし、船に嵐が襲いかかり、海に打ち出されてしまう。 運良く近くの島に漂流した主人公は、島から脱出する為に島中を駆け巡る。 ◆概要 主人公は男の子と女の子から選べるが、ゲーム内容に差は無い。 主人公には 体力 満腹 水分 疲労 の4つのパラメータが存在する。どれも100分率で表され、満腹と水分は100、疲労は0が最も良い状態。 満腹や水分は0、疲労は100に達すると体力が減っていき、体力が0になるとゲームオーバー。 腹は島にある木の実やきのこ、貝や肉といった食料を摂取する事で回復する。 水分は一部の食べ物で回復出来る他、川で水を飲む事でも回復可能。 疲労は動くと溜まっていき、疲労を回復させるアイテムを食べるか寝るかで回復する。 しかし、食品はあまり長く手元に置いておくと腐るので、珍味に変化する貝はともかく、残りはさっさと食べた方が良い。 回収しても数日後には復活する。 ◆合成 手に入るアイテムは食料以外にも、木の棒や石といった素材もある。 素材は合成する事で新たなアイテムとなる。アイテムの中には、手で持って使う事の出来る物もあり、これらは攻略する上で必須アイテムとなる。 ナイフ…これは最初から所持。草を切ったり、生物を攻撃出来る 火つけ道具…木の皮+木の棒。火を起こして食品を加工したり、睡眠時に動物を遠ざけたり出来る 松明…樹液+木の棒。洞窟の中は火つけ道具から松明に着火しないと移動出来ない 斧…鉄片+木の棒。草は刈れないが、細い木を斬る事が出来る 弓…しなる木+ツタ。矢を持っていれば遠距離攻撃が可能。ただし、地形を無視出来る代わりに命中率が悪い 矢…木の棒+鳥の羽根+尖った石。一度作れば無くさない限り無限に使える。 釣竿…しなる木+テグス。魚釣りに使う トンカチ…木の棒+鉄の塊。脆い石製建造物を破壊するのに使う 他にも縄跳びや野球道具等、意味のないアイテムが作れる。 また、食品も焼肉にスパイスとなる草や木の実を合成して日持ちを良くしたり、同系統のアイテムを合成してスペースを確保する事が出来る。 ◆登場人物 コウ 男の子主人公。 スカーフがポイント。 ナミ 女の子主人公。 髪はサイドアップで二つに縛っている。 主人公として選ばなかった方は中盤で合流出来るが、進め方によっては合流しない。 ラッキー 島に住んでいた猿。 イタズラ好きで最初は主人公のリュックを奪ったりしていたが、台風の後に木の下敷きになっていた所を助けられてからは友好的になる。 3名ともデフォルトネームで、変更可能。 ◆ストーリー 序盤 筏を作って島の脱出を目指す 中盤 筏での脱出が失敗した所、鎖に繋がった船を発見する。手前で入手した宝石を填めたら鎖が外れたので、7つの宝石を集めて鎖を外し、船で脱出するのを目指す。 終盤 6つの宝石を填めた時に聞こえた地響き。その方角にあったのは、巨大な遺跡だった……。 ◆エンディング マルチエンディングで、エンディングは8種類+ゲームオーバーが存在する。 エンディング1 一番早く迎えられるエンディング。ラジオから聞こえる救助活動続行の声を頼りに、SOS信号を出す。 エンディング2 バッドエンディングその1。 筏を作って海に出るが、食料が足りなかった場合は漂流してしまう。 食料が足りていた場合は嵐に遭い島に逆戻り。 エンディング3 もう1人の主人公と合流し、脱出作業を完遂しないまま100日が経過。 島で2人と1匹で仲良く暮らす。 エンディング4 もう1人の主人公を見つけないまま、船の鎖を解く。 エンディング5 バッドエンディング2。 2人で島を脱出するが、船の最後の鎖を解くのが遅すぎた為、体調が悪かったもう1人の主人公は……。 エンディング6 2人で島を脱出。 船の最後の鎖を6つ目の鎖を解除してから14日以内に解除するか否かでエンディングが分岐する。 エンディング7 もう1人の主人公を見つけないまま、100日間島で過ごす。 なかなかに作業感がある。 エンディング8 エンディング6の条件に加えて、休んでいるもう1人の主人公にアイテムをあげて、好感度を一定以上まで上げていた場合のハッピーエンド。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 道具を作るのが難しかったり大変だった。あとふたりの名前をあわせると「コウナミ」=「コナミ」なのね。 -- 名無しさん (2014-02-23 13 11 55) このシリーズも好きなんだけど、今のコナミを見る限り続編が出るのは絶望的かなぁ… -- 名無しさん (2016-10-02 12 06 40) VC出して欲しいゲームの一つ -- 名無しさん (2021-09-17 08 51 07) ガラケー時代にアプリ版でやったな。ああいうアプリ版って今遊べるのはないんだっけ -- 名無しさん (2021-09-17 08 54 48) 2のクマ洞窟強行突破や駆逐艦ENDはないのか -- 名無しさん (2021-11-29 23 20 22) マイクラでこういう遊び方できないかなあ -- 名無しさん (2023-05-29 00 45 36) 名前 コメント
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[聖闘士の信念]アイオロス タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3070/3170 初期総パラメータ 6240 最大攻撃力/防御力 7675/7925 最大総パラメータ 15600 必殺技 サジタリアスの矢 効果 スピードタイプの守 大アップ 【解説】 アテナを守り抜くべく、聖域を敵に回したアイオロス。 追っ手たちから逃れるため、幼きアテナを腕に抱え、月明かりを頼りに聖域を脱出する。 [聖闘士の信念]アイオロス+ タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3684/3804 初期総パラメータ 7488 最大攻撃力/防御力 9210/9510 最大総パラメータ 18720 必殺技 サジタリアスの矢 効果 スピードタイプの守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5220/5390 初期総パラメータ 10610 最大攻撃力/防御力 10746/11096 最大総パラメータ 21842 【解説】 アテナを守り抜くべく、聖域を敵に回したアイオロス。 山羊座のシュラと対峙したアイオロスは、正義の信念のもと、かつての同志に対し黄金の弓を構える。
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ここでは主にBHS1~3回戦のストーリー展開です。 どんなルールだったのか、おかしな点などはBHS編 活動レポート20~30話を参照してください。 後編のあらすじはBHS(バーストハートサバイバル) あらすじ 31~44話を参照。 20話 いくつもの光 21話 BHS開幕! 22話 8つの箱と2つのボタン 23話 BOX脱出サバイバル 24話 足し算10点サバイバル 25話 巨漢戦士ドカン 26話 ガスの中の攻防!(通称)スーハー 27話 再びハリルと……!! (センターカラー) 28話 成長力…! 29話 勝者と敗者…! 30話 勝ち残った4人 コメント欄 20話 いくつもの光 完全なBURSTの第一歩を踏み出したリョウガはBHSに出るため真夜中一人で特訓をしていた。今の段階で必殺技を使うと一気に疲労して倒れてしまうが父も最初は完全でなかったと助言を与えるゼクロム。ヤッピーがその光景を見てリョウガを運んでいく。道端でピエロを発見する。どうやらこのままだと遅刻してしまうらしい。この明らかな身のこなしとスピードはB戦士の一人だというリョウガとそれに振り回されるミルトたち。 見失った後、羅針盤がたくさんの光が集まっている自販機を指し示す。ヤッピーがでたらめにボタンを押すと地下への入り口が開くそこに入ってみるとごついおっさん達と殺気であふれており、ポケモンとはかけ離れた人がたくさん集まる集団たちだった。そしてスワンナに乗った明らかに色気を狙っているとしか思えない女性がBHSの開催を宣言する。 21話 BHS開幕! BHS開催!ピエロのラビネによれば、優勝者には10億円と参加者全員のBハート(生きたポケモンが一匹封印されている)が贈られるらしい。そこにはあのハリルとキャロラの姿もあった。Bハートをもっていない理由で司会者ポリーヌに突然捕まってしまうミルト&ヤッピー。明らかに怪しい賞金額に対して参加者の一人が司会者に本当にもらえるのか確かめる。しかし茶化されてしまい、さらに怒りをあらわにすると突然穴が開きBハートを没収された上に海岸へと放り投げられる。下手に司会に逆らうと失格になるらしい。 そんな中で地面がいきなり崩壊し、大勢のB戦士が変身して壁に捕まったり浮いている中リョウガがいない、落ちたと思いきや司会の足をローアングルで覗き込むように掴み生き残っていた。生き残った全選手の名前とポケモンを公開。そして、モニターで笑う謎の男。リョウガと父親ガリュウのこともしっているらしい・・・怪しい複線と謎を残し2回戦へ 22話 8つの箱と2つのボタン 2回戦へ、1回戦から厳しい・雑魚が落ちてラッキーと語ったり、優勝するの自分だと皆が主張する中でリョウガが優勝への意気込みを突然叫ぶ。皆はあきれていたがそのままくじ引きに、GG七戦騎でハリル(ゾロア)を警戒し、最終戦まで持ち込んだほうがいいと警戒される。だが、リョウガは速くもハリルと戦いたいらしい。くじを皆引き終えて、それぞれが箱の中に入る。 ゴルーグにBURSTしてもなぜか傷一つ付かない箱とすぐに見つかったスイッチ。リョウガは忍者カルタと一緒に入り速くも意気投合。しかし刻一刻と10分の時間も過ぎていくなかであせったラッシュがハリルに奇襲をかけるも、見破られてスイッチの重りにされ、脱出を許してしまう。一方伝染病で貧しい村を救うため、カルタがリョウガと戦おうとする。 23話 BOX脱出サバイバル 2回戦は大詰め。各BOXで激しいバトルが繰り広げられる中、カルタは「ぬけがら影分身」を繰り出してリョウガに襲い掛かるも見切られてしまう。次々と脱出する選手達、脱出してこないリョウガにミルトたちがあせりだす。時間がわずかというところでカルタが箱の外に付いたスイッチを押してリョウガも脱出。しかし、いずれは戦(や)りあわないといけないと厳しい忠告を入れるラビネ。そして3回戦へ。どうやら頭を使う内容らしい。 24話 足し算10点サバイバル 3回戦スタート。2回戦を突破した順に高いポイントが与えられ、森に散らばる。リョウガはルリマルと会うが、ポイントが低く相手にしてもらえない。(彼女もまた常識を超えた身体能力持つ)2回戦敗退者は海岸に集まっており、優勝本命はハリル・キャロラだろうと言う中、アフロンはフロードこそ悪魔だと一人おびえていた。 カルタのポイントを手に入れたドカンは足し算がまともに出来ないが、カルタを馬鹿にする。その言葉に切れたリョウガが敵討ちに挑む。 25話 巨漢戦士ドカン リョウガVSドカン。そして草むらから漁夫の利を得ようとするラビネ。圧倒的な肉弾戦で追い詰めるリョウガ。そのころハリルはキャロラと会い、ハリルがフロードは危険ということを伝える。日光浴をしている司会者に回収されるBハート(多分カルタの物)一方のキャロラはGGに不満を抱き、この大会が終わったら二人で抜けようと提案する。殴られたことによって技のゲージがたまり、毒ガスを繰り出すドカン、リョウガは感覚を奪われ絶体絶命。どうやって乗り切るのだろうか・・・ 26話 ガスの中の攻防!(通称)スーハー 自分にすら効く空気より軽い毒ガスと遠くからの丸太で追い詰めていくドカン。ラビネはガスマスクを付けて回避する。リョウガは電撃で穴を開けて新鮮な空気を吸って回復させ、のしかかってきたドカンに止めを刺して勝利。メダルはカルタの分も手に入れる 一方ルリマルはシンと遭遇、二人で手を組んでメダルを奪う作戦を提案するものの、賞金や名誉のためでなく日ごろ鍛えてきた実力を試す目的のシンはお断りして戦うことになる。そんな状況の中、キャロラを狙うフロード、そしてリョウガの所にはライバルのハリルが現れる。 27話 再びハリルと……!! (センターカラー) リョウガVSハリル再び。成長したリョウガはハリルと互角の攻防を繰り広げる。そのころ海岸ではルリマルとシンが必殺技を放つほど激しく戦う。 ハリルはアルカデスこそ父を殺し、村を襲った張本人であると言うが、リョウガはアルカデスを信じてみたいと真っ向から意見は対立する。かつてKOされた必殺技を耐えるリョウガ。 28話 成長力…! リョウガとハリルの戦いは一進一退・・・。直前の戦いで消耗しているリョウガをみのがしてもいいという忠告を無視して戦いを続ける二人、ハリルには隠れているラビネもお見通しであった。キャロラはフロードと遭遇し戦うことに、見覚えのある左腕の傷・・・なぜかパワーで圧倒されそうになり、リョウガは捨て身の電撃完波を繰り出し、ハリルは避けるのでなく耐えて見せると防御の構えを取るがキャロラの悲鳴に気をとられ、直撃を受けて気絶する。 なお、この話から戦う時に変身した姿と変身するポケモンのイラストとタイプ(属性)を一緒に表示するようになった。 29話 勝者と敗者…! 激戦により、リョウガも倒れてしまう。先に立ったハリルは負けを認めるがどうしても勝ち残るため1点だけもらうことにする。ルリマルとシンの勝負はシンが勝ち、一番乗りで戻ってくる。次にフロードが戻ってくる。ミルトたちはキャロラが負けたことに驚いているようだ。ハリルは負傷しているキャロラに会い、こんな目にあわせたフロードへの敵討ちを誓う。 ラビネがメダルを奪おうとしたところで気絶から回復したリョウガは疲労の中BURSTして2回戦で体力を多く使っていたラビネとの戦いへ、実はハリルに負けたことを告げられるとリョウガは気持ちが高ぶり、無意識のうちに振り上げた拳が当たってKO。メダルも奪い後は戻るだけとなった。 30話 勝ち残った4人 リョウガはスタート地点がわからず、道に迷っていた。海岸に着くとそこは敗者のたまり場となっていた。ミルトが心配する中でたくさんのドコッテツと進化前のドッコラーが突然やってきてリョウガをスタート地点へと運んでいき3回戦を突破。ポリーヌは疲れたため、準決勝以降は明日に持ち越しとなる。 ホテルの窓からリョウガは冒険に出た頃自身が無かったと言うこと、多くの人々に支えられて完全なBURSTができるようになったことをアルカデスに告げる。結局檻の中に一日中捕まっていたミルトとヤッピーにかまわず疲労からか立ったまま寝てしまう。 コメント欄 名前 コメント